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WARDOGS Update 0.1.2: correcciones de XP y Cash, solución al WD-L020 y mejoras para servidores comunitarios

WARDOGS: Tactical All-Out Warfare recibe hoy, 30 de septiembre de 2026, la actualización 0.1.2, un parche menor centrado principalmente en corregir exploits de XP y Cash, solucionar el error WD-L020 de Windows 11, reforzar la seguridad y mejorar el acceso a los diferentes tipos de servidores.

30 de septiembre de 2026 · 11:00 65 lecturas
WARDOGS Update 0.1.2: correcciones de XP y Cash, solución al WD-L020 y mejoras para servidores comunitarios
WARDOGS Update 0.1.2: correcciones de XP y Cash, solución al WD-L020 y mejoras para servidores comunitarios

WARDOGS: Tactical All-Out Warfare recibe hoy, 30 de septiembre de 2026, la actualización 0.1.2, un parche menor centrado principalmente en corregir exploits de XP y Cash, solucionar el error WD-L020 de Windows 11, reforzar la seguridad y mejorar el acceso a los diferentes tipos de servidores. BULKHEAD también ha incorporado varias novedades específicas para los administradores de servidores comunitarios.

Aunque BULKHEAD define la 0.1.2 como una actualización menor, contiene cambios especialmente relevantes para la integridad de la economía de WARDOGS y para las comunidades que gestionamos servidores propios.

Corregido el error WD-L020 de Windows 11

Una de las principales correcciones afecta al WD-L020, un error que había comenzado a impedir que determinados jugadores pudieran iniciar WARDOGS.

BULKHEAD confirma que el problema estaba relacionado con la actualización KB5124010 de Windows 11. Update 0.1.2 incorpora la corrección destinada a solucionar estos cierres.

Es especialmente importante porque durante los últimos días el estudio había reconocido públicamente que estaba investigando la incompatibilidad con esa actualización de Windows.

BULKHEAD actúa contra los exploits de XP y Cash

Una parte importante del parche está dedicada a cerrar métodos que estaban permitiendo generar recompensas de forma no prevista.

Entre los cambios confirmados encontramos:

  • Las comprobaciones de las reanimaciones pasan a ser autoritativas desde el servidor, reduciendo la posibilidad de abusar del sistema a distancia.
  • Se corrige el exploit relacionado con atravesar vehículos y se limitan las recompensas asociadas.
  • Las recompensas por destruir construcciones pasan a depender de su porcentaje real de construcción. Destruir únicamente un esquema recién colocado ya no concede la recompensa completa.
  • Depositar pallets en una FOB situada fuera de la zona concede ahora una recompensa reducida.

BULKHEAD acompaña estos cambios con una advertencia especialmente contundente.

El estudio confirma que jugadores detectados abusando de exploits de Cash y XP, o participando en Real Money Trading, han sufrido reinicios de Cash y progresión y pueden terminar permanentemente expulsados del juego.

BULKHEAD explica además que durante Season 01 había aplicado cierta tolerancia a quienes cometían una primera infracción debido a la existencia esperable de exploits todavía desconocidos durante el Early Access. El desarrollador afirma ahora que esa etapa de mayor permisividad ha terminado y que el abuso deliberado y repetible de la economía puede provocar un ban permanente sin previo aviso.

Nuevo sistema DEPLOY para encontrar servidores

Update 0.1.2 también modifica la forma de acceder a las partidas.

Al seleccionar DEPLOY, WARDOGS permite ahora elegir entre cuatro tipos de servidores:

Official · Community · Infantry Mode · Low-Level

Según BULKHEAD, este nuevo flujo pretende dar mayor visibilidad especialmente a los servidores Infantry Mode y Low-Level.

También regresan los Advanced Filters al listado de servidores oficiales.

Los nombres largos de servidores dejan de quedar simplemente cortados: al situarse sobre una entrada puede consultarse el nombre completo. Además, al pulsar Join, la interfaz muestra primero el proceso de conexión y posteriormente la posición que ocupa el jugador en la cola, cuando exista una.

El selector de región indica ahora cuántas regiones tenemos seleccionadas y la pantalla DEPLOY incorpora soporte para gamepad.

Cambios para Streamer Mode y Anonymous Mode

BULKHEAD introduce también modificaciones dirigidas a jugadores que quieren evitar mostrar información del servidor.

El Anonymous Mode oculta ahora el nombre del servidor durante la pantalla de carga de la misma forma que Streamer Mode. También permanece oculto en el menú de pausa salvo que el propio jugador decida mostrarlo.

Es una mejora pequeña, pero útil especialmente para creadores de contenido y retransmisiones.

Importantes novedades para los servidores comunitarios

Los administradores de Community Servers reciben nuevas opciones relacionadas con reinicios, RCON y seguridad.

A partir de esta actualización se puede establecer una hora de reinicio diario programado en UTC. Esto facilita considerablemente la automatización del mantenimiento de servidores sin tener que depender de reinicios manuales.

También llega RCON AllowedHosts, permitiendo restringir desde qué hosts se puede acceder mediante RCON.

BULKHEAD limita además la longitud de mensajes y broadcasts enviados mediante RCON. Las respuestas RCON utilizan ahora Standard como nivel de detalle predeterminado en lugar de Full y las respuestas de configuración dejan de exponer determinados datos internos del servidor.

Finalmente, ServerImageURL pasa a comprobarse al cargar la configuración.

Son cambios especialmente interesantes para comunidades que gestionan infraestructura propia, ya que varias de las modificaciones están directamente relacionadas con administración remota y seguridad del servidor.

Más estabilidad y seguridad

Update 0.1.2 incorpora también diferentes hotfixes destinados a mejorar la estabilidad de los servidores.

BULKHEAD señala además que se ha incrementado la seguridad para dificultar la explotación de los servidores, aunque no entra en detalles técnicos adicionales sobre estas medidas.

Correcciones de jugabilidad

El parche resuelve además varios problemas concretos.

Ya no pueden utilizarse granadas, humo o C4 desde asientos cerrados de vehículos. El punto de mira adaptativo se oculta correctamente cuando estamos apuntando mediante las miras del arma.

También se ha corregido el comportamiento de los puntos críticos de las construcciones. Estos podían reaparecer exactamente en la misma posición, terminar desplazados hacia esquinas o aparecer en el lado contrario de una estructura. A partir de ahora el sistema intenta generar un punto accesible desde la posición del jugador.

BULKHEAD también corrige un error del Havoc que provocaba que recibiera un daño superior al previsto frente a fuego de cañones de 20 mm y 30 mm.

Finalmente, se han realizado mejoras en las traducciones del juego.

Season 02 será una actualización mucho mayor

BULKHEAD aprovecha las notas del parche para mirar hacia Season 02.

El estudio confirma que la próxima temporada está planteada como una actualización de contenido considerablemente mayor e incluirá nuevas condiciones para los mapas, equipamiento, reajustes de balance y funciones adicionales.


El desarrollador sí asegura que publicará más información sobre Season 02 durante la próxima semana.

Season 02 está prevista para el 15 de octubre de 2026, fecha que WARDOGS anunció previamente mediante su teaser oficial.

Update 0.1.2: un parche pequeño pero importante

La versión 0.1.2 no introduce el gran contenido que llegará con Season 02, pero aborda varios problemas importantes surgidos durante las primeras semanas del Early Access.

Para los jugadores destacan especialmente la solución al WD-L020, el cierre de exploits relacionados con XP y Cash y el nuevo acceso DEPLOY.

Para las comunidades, las novedades en servidores comunitarios, reinicios programados y seguridad RCON resultan especialmente interesantes. En Wardogs.es analizaremos también estos cambios en nuestros servidores para comprobar qué nuevas posibilidades nos ofrecen.

BULKHEAD continúa así preparando WARDOGS para el siguiente gran paso: Season 02, el próximo 15 de octubre.